Apple为iOS 8带来了Metal图形优化技术

发布时间:2019-05-23 14:28 来源:http://www.3fg.cc
今天在旧金山举行的年度WWDC大会上,苹果推出了一种新的图形技术,以便在其iOS设备上更好地为游戏图形提供动力。被称为Metal,它是一种专有技术,据Apple称,与OpenGL等系统相比,大大降低了处理开销,提供了更好的能。

Metal将与iOS 8同时推出,将于今年秋季推出。它设计用于支持iPhone 5S的Apple A7芯片,以及当前的iPad Air和iPad Mini平板电脑。

据报道,该技术是与Unity,Crytek,EA和Epic Games等引擎和游戏公司合作开发的,Re /代报告。 Epic Games的Tim Sweeney在WWDC上演示了使用Metal创建的虚幻引擎4“Zen Garden”演示,该演示将与即将推出的iOS 8一起在App Store上发布。

据MacRumors报道,Metal也已被纳入Crytek的CryEngine和EA的Frostbite的移动版本中。 Unity也支持Metal。以下是其官方Twitter的反应:

我们很高兴将Metal带给我们的iOS 8开发者! #WWDC14#unity3d

— Unity Technologies(@ unity3d)2014年6月2日

苹果公司已经更新了其官方网站上的金属版本,其部分内容如下:“金属是一种新技术,可以让开发人员从A7芯片中获得最大能。它经过优化,可以让CPU和GPU工作一起实现最佳能。它专为多线程而设计,并且有很好的工具可以将它们放在Xcode中。“

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